Роджер Желязны всегда был особенным писателем. Его фантастика отличалась от классических канонов жанра. Фэнтэзи в его исполнении так же самобытно. Роджер придумал вселенную где множество миров — «теней» кружится вокруг основного Амбера, янтарного королевства. Все тени это отражения королевства. Все происходящее в Амбере проекцией опускается на миры теней, приводя их к глобальным изменениям. Есть подводное царство — проекция Амбера. Есть проекция Амбера в небе возникающая при свете луны. Такое сложное нагромождение взаимосвязанных миров. И в центре королевская семья Амбера, во главе с королем Обероном.
Семья эта крайне специфичная, в силу тех обстоятельств, что она королевская. Почти каждый из девяти принцев и четырех принцесс метит в наследники. Каждый обладает сверх силой или сверхспособностями, а самое главное бессмертием. Все члены семьи имеют собственную «семейную» колоду карт, нарисованных придворным магом Дворкиным. При помощи этих карт можно установить телепатический сигнал с любым родственником и даже переместиться туда где он находится. Вот в таком обществе мы проведем все десять романов хроник. За пять первых книг количество выживших героев немного изменится. Такова цена бушующих «амберских» страстей.

- В центре слева — король Оберон.
- Верхний ряд — коалиция Блейза: он сам, Фиона и Бранд.
- Средний ряд — сторонники принца Эрика: он сам, Кейн, Джулиан, Флора и лояльно-нейтральный Джерард.
- Нижний ряд — сторонники принца Корвина: он сам, Рендом и Дейдре, а так же нейтральные ко всем Бенедикт и Ллевелла.
Главный герой первых пяти романов принц Корвин. Главный законный претендент на трон Амбера. Как все главные герои произведений Желязны, он неоднозначно положителен. Корвин полон противоречий. Он безрассудно храбр и беспечен, но при этом крайне прагматичен. Он то строит грандиозные многоходовки, то необдуманно пускает все на самотек. Корвину не чуждо все человеческое. Он любит выпить, вкусно поесть, не отказывается от женского внимания и обладает притягательной харизмой. Характер героя создан так, что мы вместе с ним готовы пойти куда угодно, до самого конца. В цепочке его рассуждений мы найдем здравый смысл и железную логику. Вместе с ним пройдем магический лабиринт и восстановим потерянную память, воспоминание за воспоминанием. Вспомним кем Корвин был на самом деле. Восстановим цепочку семейных взаимоотношений, кто друг, кто враг, а кто нейтрален. Вместе с нашим героем найдем союзников и вернемся в Амбер во главе войска существ из «теней» и с треском проиграем… Дальнейшие и более подробные события книг предлагаю прочесть лично.
Путь в Амбер при перемещении через «отражения» описан особо красочно. Когда герои королевской крови меняют реальность своими воспоминаниями о дороге, сопутствующих объектах, лесах, полях, целых городах с причудливыми жителями. Описанный автором этот сюрреалистический авангардизм читаешь страницу за страницей, пытаешься представить все это и ощутить. Безграничная фантазия и живость описания событий и скрупулезная точность объектов на фоне бесконечных мыслей и рассуждений главного персонажа. Гонки на автомобиле и скачки на лошадях. Стрельба из пистолетов и сражения на мечах. Рукопашные схватки и магия. Все это сматывается в клубок неожиданных событий, которые происходят стремительно быстро, как раздача карт опытным крупье.
Настоятельно рекомендую погрузиться в прочтение самого грандиозного проекта Роджера Желязны. Первые пять книг легендарной серии «Хроники Амбера».